読んだ方が良いもの
時折追加や変化してたり【鉄則事項】
・高難易度習得の技はダイスを容易に振らない
・免罪符にしないのも大事だが程々にダイスに頼る事
・ステータス・能力バランスはダイスに頼り過ぎない事
・ナーフ案件は最初から作るなor追々ナーフの条件を提示する
・ダイスを振るのはあくまでそのキャラクターの意思や可能範囲の確認のため
【注意事項その2】
・キャラクターエミュでは節度は守る
・モラルに欠けた行動等は辞める
・チクチク言葉(過激)はだめ
・みんなで楽しくエミュをする
【掲示板色々】
・とりあえず読んどこう。損は無いぞ!
◉【多分重要】原作キャラとの関わり
→死んでも悔やまれないくらい。居ても居なくても性格への影響は全く無い
◉【多分重要】強さ
→とりあえず宿儺五条摩虎羅羂索九十九夏油乙骨よりは絶対に弱く。まぁ、モブだし自然呪霊よりも弱くしとけ
◉【重要】設定はその場で生やしてOK。ただし、原作の設定と描写に乖離や影響(例えば原作ネームドキャラの生死や欠損、精神状態に大きく関わったり、死人やギャグ時空以外で原作の特級よりも強かったり等)のないような程度でお願いします
◉【重要】あくまでモブだということを忘れずに!キャラの強みを奪いかねない発言(投射並みのスピード、完全フィジギフ並みの身体能力、ブラックホール作れる等)は勿論、キャラの八割九割程度の実力といった表現も控えてください
◎新規さんへ キャラとして参加したいと思った場合は直近の進行スレと本編スレの閲覧を推奨し、少し進行スレなどの流れを様子見してから参加することを推奨します
◎絶対にキャラや設定を生やしたり、絡みをしなければいけないわけではありません。ふとしたモブ術師の日常のぼやき、働き等自由に書き込んでください
◎PVP時は1d100で数値が高い方が勝ち。設定と数値に合わせてロールプレイしてください。(例:術式の相性が良く、かつ黒閃が出たので等級が離れていたが勝てた等)ーPVPをもっと詳しくやりたくなった場合は進行スレで相談してください
このスレ内にはモブと評した明らかにモブの強さじゃないようなオリキャラが居ますし、ストーリーがありますが、どうなっても本編は変えられません。が、この前提があっても苦手ならブラバ推奨です。
ここはあくまで原作のストーリーへの介入は無い人達の掲示板であり、原作キャラはほとんど登場しません。時間軸が重なっていても原作キャラエミュは少ないと思っていてください。
間 違 っ て も
原作キャラのコテでスレを消費し過ぎたり、果てにはそのキャラを崩すようなことがないようにお願い致します。